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联手诸葛亮后裔,多益网络正在走一条自己的文创之路

2019-10-27

若要评选中国玩家最为熟悉的历史人物,诸葛亮的名字绝对占有一席之地。不仅是孔明本尊,就连诸葛亮的后裔也与游戏行业有了文化之交。

10月26日,全国重点文物保护单位、4A级景区诸葛八卦村见证了浙江首个“游戏+景区”新文创合作。此次合作双方一个是游戏公司多益网络,另一个则正是全国最大的诸葛亮后裔聚集地,已有700年文明的诸葛八卦村。



游戏日报于现场了解到,诸葛八卦村也是多益网络“神武山河计划”的首站地。据介绍,该计划目的是与玩家一起,通过踏遍神州锦绣河山,寻找传统文化遗产的方式,让新一代年轻玩家们更加了解并守护文明结晶。


从此计划的名字不难看出,在全行业日趋重视文创概念的如今,《神武》IP是多益网络深耕文创战略的重点。凭借《神武》十年来的运营经验与文化理解,对于游戏与传统文化的结合,多益网络给出了自己的判断。



从内容到形式的多维融合,《神武3》与诸葛后裔产生奇妙反应


在发布会上,多益网络副总裁颜海冰介绍道,多益团队在今年夏天曾多次来到诸葛八卦村进行采风。无论是这座古老村落对于九宫八卦布局以及阴阳太极之理的熟练运用,还是诸葛亮后裔世代承袭的家训风骨,均为多益团队的内容研发与品牌推广,提供了灵感。

9月20日,《神武3》迎来一次大幅度更新,基于诸葛八卦村灵感的新玩法“奇遇【古村奇阵】”正式上线,同时透露与此玩法关联的新门派“武侯府”与诸葛后人有着密切的关系。随后在9月26日诸葛八卦村的“诸葛后裔祭祖大典”上,多益网络于此举办了《神武3》“熊猫白无忧的古村奇遇记”特色线下活动。虽还未到十一长假,可依旧吸引了多名年轻玩家与游客的参与。

值得一提的是,自此次更新上线后至发稿前的一个多月内,《神武3》于App Store畅销榜的排名再也没出过Top20,最近也稳步进入到了Top10行列。可见,游戏与传统文化从内容到形式上的多维结合,不仅能让游戏展现出弘扬传统文化的传播价值,对于游戏产品本身而言,也有十分明显的积极效果。



10月27日App Store畅销榜排名


《神武4》继续携手诸葛八卦村,内容联动与品牌推广并行

此次发布会上,多益网络还正式启动了《神武4》的上线预约,并介绍了该作与诸葛八卦村于品牌、内容等层面的深度联动。

据多益网络运营总监罗超帆分享,《神武4》将会结合人机互动的形式,与诸葛八卦村共同拍摄一部品牌宣传片。并向玩家征集真实的有趣故事,在打造《神武4》文化品牌的同时,也借此机会拉近玩家与传统文化之间的距离,让大家更加了解诸葛八卦村。

内容方面,除了9月份已经上线且反响不错的“古村奇阵”,多益官方还进一步透露了新门派“武侯府”的内容。

据罗超帆介绍,在新门派的玩法设计上,开发团队将八卦阵文化中的奇门阵法与行军布阵的策略进行了融合。同时在阵法技能的释放上,试着还原古代真实战场上勘测地理环境、推演天文计算、以及最后起阵的全过程。而且这个过程中还需要考虑对手所带来的干扰,需要玩家与对
手进行策略上的博弈,并根据实际的对弈情况,启动最为合适的应对阵法。

此外,由新门派“武侯府”附属的新导师、新角色、新技能、新宠物以及新坐骑,也都会和诸葛八卦村有不同程度的结合。而在未来,多益网络表示可能会陆续推出与诸葛亮后裔有关的更深层联动,比如特殊副标、特色帮派活动等大型玩法。



多益网络的文创品牌正在成型


从“神武山河计划”理念与首站诸葛八卦村的落地不难看出,多益网络的文创战略是以联动景区为主,准确说是那些具有传统文化韵味的名胜景区。多益网络方面在此次发布会中也提到,随着合作的深化,游戏与景区的深度结合,将会孕育出沉浸式的传统文化展览方式。比如包括暂定名为“神武时光客栈”等文创项目,或许也会于不久之后陆续落地。

当然,与许多布局一样,并非所有游戏都能凭借文创战略取得理想效果。主要原因基本在于游戏自身的体量,即世界观的架构、内容丰富度支撑不起传统文化的深度,用户数无法体现游戏作品的载体价值。

而作为一个问世已有十年的国风游戏IP,以及中国游戏风云榜“最受欢迎的十大网游”之一,手游版依旧能在畅销榜Top10稳居一席的《神武》系列,显然不用担忧类似问题。无论是《神武3》与诸葛八卦村联动上的初显成效,还是孔明后裔对于该IP的认可,以及之后一系列的深度联动,在游戏+文化景区的文创战略上,多益网络已然走出了一条属于自己的路。



另一方面,这似乎也说明,文创战略很难一蹴而就。每一个文化品牌成型的背后,都是游戏厂商通过数年的经验累积与对市场精准的解读之后,所凝结出的成果。拥有十年历史的《神武》给出了它的答案,但游戏与文创的深度融合,还需更多的探索。


来源:搜狐

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